Etapa 1
Bazele programării
Copilul învață cărămizile din care e construit orice program și le folosește imediat, în mici proiecte pe care le face singur.
Lecții individuale de programare pentru copii, de la zero, pas cu pas. Copilul construiește propriul lui joc, ghidat de un mentor, și înțelege exact ce se întâmplă în spatele ecranului.
Derulează
Despre AstroCode
AstroCode s-a născut din convingerea că un copil poate învăța programare adevărată — nu variante simplificate și nu jocuri gata făcute, în care doar mută piese dintr-o parte în alta. De la zero, cu răbdare, copilul ajunge să înțeleagă cum funcționează cu adevărat tehnologia.
Programarea este una dintre cele mai valoroase abilități pe care i le poți oferi unui copil astăzi. Iar cel mai sigur drum către ea trece printr-un lucru pe care copilul îl iubește deja: un joc — construit chiar de el.
Copilul scrie fiecare linie. Mentorul îl ghidează. Nimic de-a gata.
Programul
Etapele merg în ordine firească — de la primele noțiuni la jocuri întregi — și se adaptează la ritmul și la interesele copilului, fără teorie inutilă.
Etapa 1
Copilul învață cărămizile din care e construit orice program și le folosește imediat, în mici proiecte pe care le face singur.
Etapa 2
Nu trecem la un concept nou până cele dinainte nu sunt stăpânite pe deplin. Înainte de jocurile cu grafică, copilul trece printr-o serie de provocări care pun la lucru tot ce a învățat — și arată exact ce mai e de întărit.
Etapa 3
Copilul construiește jocuri adevărate, cu grafică și mișcare — și descoperă prin ele fizică reală, matematică și engleză, folosite cu sens. O disciplină largă, care îl ajută pe mai multe planuri și se mulează pe interesele lui.
↳ fiecare lecție se termină cu ceva care funcționează
Proiectele elevilor
Așa arată jocurile din program — simple la început, dar construite în întregime de elevi, bucată cu bucată.
Un joc complet, în stilul clasicului Space Invaders: navă, inamici, scor și vieți. Construit integral de elev.
Primul contact cu fizica: copilul descoperă cum funcționează gravitația chiar programând-o el însuși.
Unul dintre primele programe: calculatorul alege un număr în secret, iar tu îl ghicești din indicii. Copilul înțelege exact cum gândește programul lui.
Vei putea încerca, direct pe site, un joc construit de la zero de un elev real.
Cum funcționează
Ne cunoaștem, vedem ce îi place copilului, iar el pleacă din prima oră cu un mic program făcut chiar de el. Fără nicio obligație.
Stabilim împreună un parcurs potrivit vârstei, ritmului și intereselor copilului. Nimic irelevant pentru drumul lui.
La fiecare lecție, copilul scrie el însuși și explică ce a înțeles. Mentorul îl ghidează — nu îi dă nimic de-a gata.
Fiecare lecție se încheie cu ceva care funcționează, iar în contul tău de părinte vezi, după fiecare oră, ce s-a lucrat și codul scris de copil.
Întrebări
întreabă-ne orice, serios →
Aplicațiile pentru copii, precum Scratch, ascund ce se întâmplă de fapt: copilul mută piese colorate, dar nu înțelege cum funcționează lucrurile. Noi predăm programare reală, în pași mici, pe înțelesul lui. Diferența se vede în încrederea copilului: el știe că a construit ceva adevărat.
Da — programul începe de la zero absolut. Prima lecție pornește de la ce este un program și se termină cu unul scris chiar de el. Fiecare pas adaugă o singură idee nouă, iar copilul nu trece mai departe până nu o stăpânește.
În contul tău de părinte — acolo e totul: lecție cu lecție, ce a învățat și ce a construit copilul, codul scris la fiecare oră, plus situația plăților. Concret, nu în vorbe: după fiecare lecție există ceva care funcționează, iar la final copilul are jocuri întregi făcute de el.
Individuală, live, cu mentorul alături. O lecție durează 2 ore — sau, dacă i se potrivește mai bine copilului, două lecții de câte o oră pe săptămână. Copilul scrie, întreabă, explică înapoi ce a înțeles. Nu i se dictează nimic de-a gata și nu copiază nimic.
De regulă între 10 și 16 ani, dar contează mai mult curiozitatea decât vârsta. La prima oră — cea gratuită — vedem împreună dacă e momentul potrivit.
O lecție de 2 ore costă 200 de lei — la o lecție pe săptămână, asta înseamnă în jur de 800 de lei pe lună. Fără abonament: plătești o dată pe lună, exact lecțiile făcute în luna respectivă. Dacă după ora gratuită vreți să continuați, alegeți ritmul împreună — dacă nu, ne despărțim prieteni.
Vă puteți opri oricând, fără nicio penalizare — nu există contract pe termen lung și nu există perioadă minimă. Puteți sări o săptămână (vacanțe, teze) sau vă puteți opri de tot: ne anunțați pe WhatsApp și atât. Plătiți doar lecțiile efectiv făcute.
Da, în moduri pe care le vezi repede: gândire pas cu pas, răbdare cu problemele grele, matematică folosită cu sens (nu pe caiet, ci în jocul lui) și engleză prinsă natural. Nu promitem note — promitem un copil care înțelege cum să gândească o problemă.
Ba da — și tocmai de aceea contează ce face în timpul acela. Aici copilul nu consumă un joc făcut de alții: gândește, construiește și repară ceva al lui. E diferența dintre a privi desene și a învăța să deseneze.
Un laptop sau un calculator obișnuit, cu internet — atât. Nimic de cumpărat. La prima oră instalăm împreună tot ce e nevoie, pas cu pas, gratuit.
Primul pas
O oră individuală în care copilul tău construiește primul lui program. Tu vezi exact cum lucrăm, el vede că poate.
Fără card, fără obligații. Locuri limitate — primim doar câțiva elevi noi pe lună.
sau scrie-ne la luc3lexa@gmail.com